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《NBA 2K21》次世代版评测:变化来了,但还差点意思

时间:2022-04-19 00:37 点击次数:
  本文摘要:体育游戏是一种特点突出的游戏类型,当厂商以现实中的赛季作为周期推出游戏,年货式的刊行纪律就这样被定了下来。既然每年都要推出新作,那么指望新作能在游戏性上有什么排山倒海的变化显然是不太现实的,最直观的变化永远体现在运发动的名单和数值上。 因此恒久以来,体育游戏的喜好者们险些每年都在诉苦新作的进化水平不够,却又首发购入新作玩上一整年。只管在种种玩家评测页面上,这些体育游戏的评分普遍不高,但它究竟是喜好者们的刚需,是无法被替代的。

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体育游戏是一种特点突出的游戏类型,当厂商以现实中的赛季作为周期推出游戏,年货式的刊行纪律就这样被定了下来。既然每年都要推出新作,那么指望新作能在游戏性上有什么排山倒海的变化显然是不太现实的,最直观的变化永远体现在运发动的名单和数值上。  因此恒久以来,体育游戏的喜好者们险些每年都在诉苦新作的进化水平不够,却又首发购入新作玩上一整年。只管在种种玩家评测页面上,这些体育游戏的评分普遍不高,但它究竟是喜好者们的刚需,是无法被替代的。

  一般来说,主机换代的时刻也是年货体育游戏新作能够带来最多变化的时候,性能更强的新主性能允许开发者将体育游戏的拟真度推向一个新的高度。那么次世代版的《NBA 2K21》会带来怎样的改变,一定是系列玩家关注的焦点。它看起来次世代吗?  相比口碑算不上多好的 PC 和本世代版,次世代的《NBA 2K21》第一眼就能让你明确,它是一款拥有更高优先级,更“正常”的游戏。

次世代版拥有全新的 UI,而且对玩法和游戏内容举行了强化和升级,而不会像本世代版那样给人留下草草了事的印象。  相比于直观的 UI,游戏画面体现力的提升是需要玩家进入游戏后逐步发现的。次世代版的光追支持让球园地板反光越发显着,球员身上的皮肤和出汗效果也越发真实。

反光相当显着  对于玩家体验提升最大的其实是角逐中球场观众的变化。虽然观众们还是只有那几个行动,可是次世代版中观众的服装富厚了不少,而且他们的行动也不像以往那么整齐划一,使他们看起来不再像是看台上反映僵硬的机械人。在角逐末尾反超比分这样的关键时刻,观众纷纷站起欢呼的场景,确实为我带来了一些差别于以往的兴奋感。

  要说次世代主机的另一个特性,就是 SSD 化后的高速加载了。我使用 PS5 举行评测,赛前和赛后的加载速度很是之快,可以说基本做到了无缝衔接。到了次世代的情况下,赛前秀和赛后秀确实没有继续存在的须要了,因为当你选择了开始角逐,画面就瞬间切换到赛场内了。

完美脱手  次世代版《NBA 2K21》的主要宣传点是在于球场真实性的革新上的,也就是它要为玩家带来更为真实的篮球体验。从运球、身体反抗到投篮,次世代版的《2K21》确实是近些年《NBA 2K》系列中变化最多的一款作品。  本作新的摇杆投篮系统在本世代和 PC 版发售时受到了玩家大量的品评,以至于发售后不久就要对其做出专门的改动,来让玩家能够投得进球。在一番调整之后,出现在次世代版玩家眼前的新摇杆投篮已经很是好用,使用它完成绿色的完美脱手要比传统投篮模式容易不少。

  传统的投篮需要玩家推住右摇杆,或者按住投篮键等候投篮指针抵达完美脱手点,然后再实时放开,完成脱手。相比之下,新的摇杆投篮需要玩家在推住右摇杆后,再手动用右摇杆将投篮指针移动到完美脱手点上。传统式的投篮也能继续用  在本世代和 PC 版的初版游戏中,玩家需要经由很大的调整才气完成一次正常的投篮,但在现在的次世代版中,推下摇杆后投篮指针的位置距离完美脱手点的位置相当近,稍作调整就能投出绿色脱手。  当玩家熟悉了新的摇杆投篮系统之后,会发现投出准确的投篮要比已往容易许多。

陪同着这一套系统,你也可以用极短的时间调整投篮指针,再快速松开来形成一次快速脱手。习惯之后就很容易  在这之外,无论你使用哪一种投篮模式,次世代版都加入了投篮弧度系统。为了躲避前来封盖的防守球员,你大可以投出一个高弧度的投篮。

同样在两种模式下,球员的能力都市影响其投篮条中合理脱手区域的巨细,在自己擅长的位置脱手难度也会进一步增加投篮掷中的几率。我真没想撞你  说完了投篮,再来说说球员的运球和身体反抗。  从整体上来说,次世代版再次削弱了带球扛着人往内线挤的打法,如果你喜欢借着半个身位按住加速键顶着人上篮,那现在是时候寻找新的套路了。

  在次世代版中,如果玩家在带球突破历程中发生身体接触,且防守球员的气力数值较高,那么运球者很有可能在反抗中被迫收球,停在原地。而当玩家选择没有身体接触的突破方式时,则有可能会突然带球撞人,吃到进攻犯规。  从我小我私家的体验出发,防守球员努力制造进攻犯规很克制无脑挡拆的玩法。

玩家很有可能在绕过掩护准备按下加速键直冲内线时发现评判员的哨子突然响了,自己撞倒了正在造犯规的防守球员。只不外有时我带球到弧顶发动进攻,随手拨了一下右摇杆准备使用突破行动时,却突然被吹了个带球撞人,还是令人有些恼火的。带球过掩护很有可能被造犯规  通过 PS5 手柄的自适应扳机功效,玩家能在身体反抗上获得更直观和明确的感受。

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当玩家按住 L2 举行贴身防守时,进攻球员和要位和背身推进时的身体接触会随着 L2 的震动通报到玩家手上来。而身体反抗同样也会对 R2 的加速键造成阻力,如果玩家被掩护球员盖住,那按下 R2 就会变得难题。  当玩家深入体验游戏,也能发现运球和身体接触上的更多变化。次世代版的《NBA 2K21》确实在物理真实性上又向前迈进了一步,只是已往的问题也并没有完全获得解决。

虽说溜冰、球粘手这种问题的发生频率已经比已往有所淘汰,但玩家还是可以在游戏历程中继续看到这些熟悉的要素。另有更多要素  说次世代版的《NBA 2K21》和本世代与 PC 版有着很大的区别,不只是因为它们在手感上和外观上已经显着差别,次世代版也在扩展模式玩法上做出了许多努力。  每年都让玩家们花去了许多时间和款项的梦幻球队模式在次世代版中的变化不大,而辉煌生涯和篮球同盟模式的游戏体验则都富厚和友好了许多。

  在辉煌生涯中,玩家球员的建立系统又获得了更改,每项数值的能力上限依旧由玩家决议,可是决议了数值分配的饼图系统被取消,让玩家拥有了更高的建立自由度。同时,相关的属性之间拥有数值关联,例如玩家在拉高自创球员的后场篮板上限时,球员的前场篮板属性上限也会随之泛起一定的提升。

这制止了玩家建立一些显着违反篮球纪律的球员,增强了真实性。新的球员建立器  在进入辉煌生涯模式之后,玩家也将接触到次世代版最重头的新功效“篮球之城”。篮球之城将已往几作的街区大幅扩大,玩家在享受原有功效的同时,也能接触到更多的对战模式。不外一个更大的街区也就意味着有更多的玩家同时在线,对游戏的网络稳定性也是一个新的磨练。

篮球之城  需要注意的是,进入篮球之城的主要区域要求玩家在“新手区”举行多人对战到达“职业1”的声望品级。由于每小我私家进入篮球之城时的球员评分并不相同,很有可能遇到你才 70,但对手已经 80 以上的悬殊局势,这个时候除了等也没有什么此外措施。比力尴尬的是你想要购置物品或者更换发型是必须要进入篮球之城主区域的,所以这多人对战也是非打不行。  辉煌生涯的单人游戏举行方式与本世代版没有太大的区别,同样是“角逐-训练-角逐”的循环,再加上每周一次的健身房训练。

一个很是友好的改动是玩家球员每次的属性上限提升不再是已往那样的提升一次加点,而变为了提升一点综评上限,有效改善了体验。  虽然辉煌生涯的故事对于系列玩家来说都是正式进入 NBA 前一小段不算太精彩的发展剧情,但本作中玩家显着拥有了更多的掌控权。玩家可以选择在高中结业后是直接进入 NBA、进入大学学习,或是前往佳得乐联赛举行学习。

在大学剧情中,玩家也能选择第一年竣事后就进入 NBA,还是继续自己的学生生涯。高中结业后就有多种选择  这让玩家对自己球员的生涯拥有了选择权,也意味着剧情中有了显着的分支门路。或许这次还只是一次开端的实验,我们可以期待在未来的《NBA 2K》作品中看到剧情分支对整个故事发生更大的影响。

  司理模式在次世代版中被整合成了新的“篮球同盟”模式,玩家在开始前可以设定从同盟规则、赛季开始时间、是否开启线上模式、是否开启角色饰演元素等参数,完全在自己设定的框架下开始游戏。前两作中加入的行动点数在次世代版中被移除了,玩家的操作也不再有限制。可是总司理技术系统没有变更,这点略微让人有点遗憾。

开始前你能决议好种种规则和参数  前几作中加入的女篮要素在次世代版中终于完整化了,在它刚加入时,你只能用 WNBA 球队举行快速角逐,现在女篮模式有了自己的球员生涯和司理模式。如果你想全心全意地在女子篮球的世界中奋战,本作也给了你这个时机。

女篮也有生涯了  最后要提一下的是本作新增了一套英文解说组合,玩家多年以来听凯文·哈兰和格雷格·安东尼再加上一位嘉宾的解说模式可能已经有点厌烦,次世代版新加入的这套解说和旧版解说在差别的角逐中随机泛起,也让玩家能多获得一些新鲜感。还要更多  在开发商 Visual Concepts 险些是彻底“献祭”了本世代和 PC 版后,次世代版的《NBA 2K21》可以毫无疑问地向玩家们证明,属于系列的进化终于到来了。但以现在的变化水平来看,想要让玩家心服口服还是差了一些距离的。况且次世代版中同时存着着新老 bug,旧的问题没有完全修复,新的又随着版本更替泛起,影响了玩家的体验。

  在一个新的世代中,《NBA 2K》系列将再次走上一条捍卫自身最佳篮球游戏职位的门路(如果有竞争者的话),次世代版《NBA 2K21》的起步点不算太高,幸亏它已经动起来了。


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